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zhanhao
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 package com.my; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Gravity;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.View.OnTouchListener;import android.view.animation.Animation;import and ...
  代码:package com.my; import android.app.Activity;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import android.app.PendingIntent;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.provider.ContactsContract.CommonDataKinds.Note;import android.view.View;impo ...
ImageSwitcher用于图片的切换动画效果 TextSwiitcher 用于TextView的动画切换效果 ViewSwitcher 用于布局的动画切换效果  
requestWindowFeature可以设置的值有: // 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定        // 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定        // 3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时        // 4.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS:不确定的进度        // 5.FEATURE_LEFT_ICON:标题栏左侧的图标        // 6.FEATURE ...
java堆栈 (转)  Java栈与堆 ----对这两个概念的不明好久,终于找到一篇好文,拿来共享 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。 2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 ...
[Android]ViewSwitcher使用范例 作者:农民伯伯 | 出处:博客园 | 2011/9/3 10:32:06 | 阅读31次 前言    虽然ViewSwitcher的中文API早已翻译出来,但一直没有在
 通过Context     friendContext = this.createPackageContext(skinList.get(i).packageName,                            Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);将皮肤打包成apk文件 具体内容看代码,有注释! 先得安装skin1和skin2再安装MainApplication才会有效果(skin1,skin2为皮肤项目)     
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0100qhwa.html android背景选择器selector用法汇总 转载 <!-- 正文开始 --> 一.创建xml文件,位置:drawable/xxx.xml,同目录下记得要放相关图片   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ...
转自:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-6087.html android:shape的使用   编辑文档 Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结:先看下面的代码: 复制到剪贴板  XML/HTML代码 <shape>       <!-- 实心 -->       <solid android:color="#ff9d77"/>        ...
单链表和双向链表java实现的Demo
线性表:零个或多个数据元素的有限序列 线性表的顺序存储结构(数组,lArrayList):指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。 顺序存储结构组成:数据元素 线性表的链式存储结构(LinkedList):用一组任意的存储单元存放线性表的元素。 链式存储结构组成:数据域(数据元素),指针域(指针) 链式存储结构分类:单链表,静态链表,循环链表,双向链表 顺序存储结构和线性存储结构的适合操作:顺序存储结构适合查找和修改,链式存储结构适合删除和增加  
数据结构的概念和术语   数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可操作的对象,是能被计算机识别并输入给计算机处理的符号集合。 1.数据结构是符号 2.可以输入到计算机中 3.能被计算机程序处理 数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。也被称为记录。 数据项:一个数据元素可以由若干个数据想组成。数据项是数据不可分割的最小单位。 数据对象:是性质相同的数据元素的即可,是数据的子集。 数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 数据结构分为:逻辑结构,物理结构。 逻辑结构是指数据对象中数据元素之间的相互关系。 逻辑结构分为集合 ...
附件中有图片 转自:http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-53371-highlight-android%2B%2B%E9%85%8D%E7%BD%AE.html Android SDK 2.2  开发环境详解   Google在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天(美国时间5月20日上午)的会议之
android的动画分为两大类:补间动画,帧动画。 补间动画又分为四大类:移动补间动画,缩放补间动画,旋转补间动画,透明补间动画。 这四种补间动画都是Animation的子类。 移动补间动画:TranslateAnimation eg: Animation  animation = new TranslateAnimation(0,50,0,50); 参数1:x轴的起始位置 参数2:x轴的终止位置 参数3:  y轴的起始位置 参数4:y轴的终止位置 相对于原图位置的原点(图片的右上角为0,0),如果不想用这个点作为参照点,可以使用其他构造 TranslateAnimat ...
一本android上的例子:自定义控件-- 将EditText加上文本  
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